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Guerra de Clanes – Septiembre

Descripción de la jornada

Al inicio del juego los clanes podrán hacer uso de su tesoro para comprar, al finalizar este periodo las compras posteriores se deberán realizar con monedas ganadas dentro del juego en curso.

Juego 1: Se designarán bases alrededor de la plataforma buscando que sean lo más equidistantes posible al centro de la plataforma. En el centro de la plataforma se delimitará un cuadrado, dentro de este habrá 10 bandanas de cada color, un color por clan.

Se le asigna un color a cada clan, el objetivo del juego será llevar las bandanas del color indicado desde el centro de la plataforma hasta el estandarte en la base de cada uno, una bandana a la vez, se deben amarrar al estandarte, si la persona que lleva la bandana muere debe devolverla al centro de la plataforma, ganará el primer clan que logre amarrar las 10 bandanas a su estandarte o el que más tenga al terminar el tiempo.

Duración: 40 minutos

Juego 2: Cada clan  nombrará un rey el cual no perderá extremidades, en caso de que un rey muera, este revivirá en el sitio en el que murió contando 30 segundos en  voz alta, durante este tiempo los jugadores de su clan no pueden revivir si están muertos o si llegan a morir, matar a un rey dará una recompensa de 5 monedas de oro y una bandana del color del clan de ese rey, se utilizarán las mismas que se usaron en la 1 ronda, por lo que cada rey tendrá 10 vidas, en caso tal de que un rey pierda todas las vidas su clan perderá el juego, ganará el clan que más bandanas tenga al final del tiempo.

Duración: 40 minutos

Juego 3: Se le entregarán una reliquia y un estandarte a cada clan, el objetivo será robar las reliquias enemigas y mantenerlas en la zona marcada de la plataforma, si quien lleva la reliquia muere debe devolverla a su base. Así mismo, cada clan tendrá su estandarte, si es robado, las reliquias que posea no le servirán de nada hasta que lo recupere. 

Ganará el clan que logre llevar todas las reliquias (propia y enemiga) a la zona delimitada en la plataforma mientras posee tu estandarte, si se termina el tiempo y hay más de un clan con una sola reliquia en posesión, tendrán que desempatar en duelo por equipos. 

Robar un estandarte dará 2 monedas de oro, llevar una reliquia a la zona dará 5 monedas de oro.

Duración: 40 minutos.

Puntos de victoria:

– Cada juego dará 1 punto de victoria

– El clan que más oro haya logrado logrará 1 punto de victoria

– En caso de que haya empate por puntos de victoria al final, se desempatará en duelo por equipos.

– El clan ganador  tomará control de uno de los territorios que quedaron libres, adicional al objetivo que hayan definido al principio del juego.

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