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Mil Espadas

Cada sábado

Jornadas semanales

El pilar de la comunidad: llegas, te unes a un equipo, cumples objetivos y te llevas tu parte del botín.

Sábados · 3:00 p. m. – 6:00 p. m.Parque Monumento al Obrero, Medellín

Una tarde en el campo

Así es una jornada

  1. 1

    Llegas y muestras tu QR

    El Game Master te registra con el código QR de tu perfil. La asistencia ya suma +5 EXP.

  2. 2

    Se forman los equipos

    Los equipos se arman al azar al llegar. Desde ese momento juegas para tu equipo.

  3. 3

    Objetivos y combate

    Cada partida plantea objetivos: puntos de victoria, quests y jugadas destacadas suman EXP y monedas a quien los logra.

  4. 4

    El cierre

    El Game Master registra las monedas físicas que recogió cada equipo, se reparte el botín, se elige al MVP y se cobra el Tributo de Guerra.

Así se ve

Un sábado en el campo

Jugadores de Mil Espadas con réplicas acolchadas en pleno combate
Guerrero con casco de cresta roja avanzando en el campo
Arquera tensando el arco junto a las tiendas
Gaitero de la comunidad tocando en el campo
Tablero de juego y jarras sobre una mesa de madera

Lo que te llevas

Cada jornada suma

Todo queda en tu perfil: EXP para subir de nivel, monedas para la Arena, los contratos y la Casa de apuestas, y logros.

EXP por actividad

  • Asistencia+5
  • Punto de victoria+10
  • Quest+15
  • Jugada destacada+15

Monedas por actividad

  • Punto de victoria+1
  • Quest+1
  • Jugada destacada+1

Tope de 3 monedas por jugador en cada jornada.

Botín del equipo

Las monedas físicas que recoge tu equipo se reparten por igual entre todos sus jugadores, y además se convierten en EXP (hasta 75 EXP por jugador en cada jornada).

MVP de la jornada

Quien más EXP genera en la jornada recibe el logro «Mejor jugador de la jornada» y monedas extra. Además, cada jornada acerca rangos, armas y logros.

Puntualidad

Llegar temprano rinde

Tu parte del botín depende del tiempo que estés. El sistema lo mide solo: desde que se anota al primer jugador hasta el cierre.

Se cuentan los minutos que llegas tarde más los que faltan cuando te vas. Lo que ya ganaste (asistencia, jugadas, logros) siempre se conserva.

Tributo de Guerra

Al cerrar la jornada, cada jugador que participó entrega 1 moneda a la Tesorería de la Casa. Si no tienes saldo, quedas exento: nunca quedas en negativo.

Entrada del día

Pass básico $10.000 · Full pass $15.000. Pagas por QR o en efectivo al Game Master. Con el Sello de la Bruma entras sin pagar.

Contacto