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Tu historia en el campo, ahora con leyenda.
La nueva generación de Mil Espadas registra cada jornada, cada victoria y cada logro en tu perfil de guerrero. Sube de nivel, conquista rangos, reta en la Arena y presume tu gloria.
Gratis · Menos de dos minutos · 42 guerreros ya están dentro


Cómo empezar
Cuatro pasos entre tú y tu primera jornada
- 1
Crea tu cuenta
Elige tu pseudónimo y completa tus datos de contacto y seguridad. Menos de dos minutos.
- 2
Verifica tu correo
Te enviamos un enlace para activar tu perfil de jugador.
- 3
Ve a una jornada
Muestra tu código QR al GM: queda registrada tu asistencia y empiezas a sumar.
- 4
Sube y presume
Recibe tu resumen por correo, mira tu progreso y comparte tus logros.
La jornada
Así se vive una jornada
Los Game Masters registran lo que haces en el campo y cada actividad se convierte en EXP y, a veces, en monedas.
Llegas y muestras tu QR
El GM registra tu asistencia y ya sumas tu primera EXP.
Se arman los equipos
Las jornadas se juegan por equipos: verde contra rojo.
Juegas y sumas
Partidas ganadas, quests, jugadas y torneos: todo suma EXP.
Se reparte el botín
Las monedas que recogió tu equipo se dividen entre todos sus jugadores y se convierten en EXP. El que más EXP genera es el MVP.
Recibes tu resumen
Resultado, recompensas y logros llegan a tu correo y quedan en tu Historial.
EXP y monedas por actividad
| Actividad | EXP | Monedas |
|---|---|---|
| Asistencia | +0,05 | — |
| Punto de Victoria | +0,10 | +1 |
| Quest | +0,15 | +1 |
| Jugada destacada | +0,15 | +1 |
| Torneo | +0,30 | — |
| Llegar a cuartos | +0,50 | — |
| Llegar a semifinal | +1 | — |
| Subcampeón | +1,5 | — |
| Campeón de torneo | +2 | — |



Niveles y rangos
El camino a la gloria: 9 rangos, 100 niveles
Tu EXP total define tu nivel y tu nivel define tu rango. Algunos rangos exigen además superar una prueba con un GM. Ojo: si pierdes EXP también puedes perder rango, así que hay que defenderlo.

Aldeano
Nivel 1
Desde el inicio

Recluta
Nivel 2
1 EXP

Escudero
Nivel 6
5 EXP

Soldado
Nivel 20
19 EXP
Requiere prueba
Guerrero
Nivel 35
34 EXP

Guardián
Nivel 50
49 EXP
Requiere prueba
Capitán
Nivel 65
64 EXP

Maestro de Armas
Nivel 80
79 EXP
Requiere prueba
Leyenda del Continente
Nivel 100
99 EXP
Requiere pruebaCada rango desbloquea réplicas
Al subir de rango habilitas nuevas armas y equipo. Tu Armería en el perfil muestra qué tienes desbloqueado:
- Réplica de una mano
- Lanza
- Doble réplica de una mano
- Mandoble
- Escudo de antebrazo
- Escudo de manija
Logros
35 logros, cinco rarezas
Hitos de progreso, rachas de victorias, el MVP de cada jornada y los reconocimientos de la Arena. Algunos dan EXP o monedas de regalo y puedes destacar tus favoritos en tu perfil público.

Muchos Filos
Raro
Sellado por la Bruma
Épico
Tester de confianza
Legendario
Primera Leyenda del Continente
MíticoArena
Duelos 1 contra 1. Solo tu habilidad.
La Arena mide tu nivel como duelista con el Renombre, aparte de tu EXP y tu rango. Según tu Renombre estás en una división y cada temporada hay un campeón.

Bronce
Punto de partida

Plata
Desde 900

Oro
Desde 1.050

Platino
Desde 1.200

Diamante
Desde 1.350
- Reta a otro jugador desde su perfil: de 1 a 5 combates.
- Juega cuando acepte. Uno registra el resultado y el otro lo confirma.
- Gana Renombre Vencer a alguien más fuerte te da más. Máximo 3 duelos por pareja a la semana.
- Apuesta (opcional) monedas: ambos apuestan lo mismo y el ganador se lleva el pozo menos una comisión de la Casa.
Para entrar a la Arena necesitas al menos una asistencia registrada. Para aparecer en la clasificación, 5 duelos contra 3 rivales distintos.
Tu perfil y tu comunidad
Presume tu gloria
Genera imágenes listas para tus historias de Instagram: tu logro, el resultado de tu jornada o tu ficha de guerrero. Cada una con su rareza y tu rango.

- Perfil públicoFoto, portada, biografía, redes y los logros que quieras lucir.
- ComunidadConoce a otros jugadores, deja comentarios y «me gusta», y mira los rankings de Arena y Top EXP.
- Tu código QRTe identifica en cada jornada.
- CorreosResumen de cada jornada, tus logros y, los viernes, tu semana con la invitación al sábado.
Tu seguridad y tus datos
Cuidamos de ti en el campo
Al registrarte te pedimos tu documento, celular, EPS y un contacto de emergencia, para poder actuar si hay un accidente. Son privados: no aparecen en tu perfil y solo los consulta el equipo de Mil Espadas. También aceptas la exención de responsabilidad propia del softcombat y autorizas el uso de tu imagen, porque grabamos las jornadas. Los menores de edad necesitan la autorización de su madre, padre o acudiente. Lee los términos y la política de datos.
Preguntas frecuentes
Todo lo que quieres saber
Cómo funcionan las jornadas, las monedas, los rangos y las rankeds de la Arena.
No encontramos una respuesta para eso. Prueba con otras palabras o escríbenos con el botón de comentarios.
Empezar 6
¿Cuesta algo registrarme?
No. Crear tu cuenta y usar la plataforma es gratis.
¿Cómo registro mi asistencia a una jornada?
Con tu código QR personal, que está en tu perfil. Se lo muestras al GM en la jornada y queda registrada tu asistencia.
¿Necesito experiencia previa?
No. Empiezas en el nivel 1 y subes jornada a jornada. En el registro hay un campo opcional para contarnos tu experiencia, solo para conocerte mejor.
¿Puedo registrarme si soy menor de edad?
Sí, con la autorización de tu madre, padre o acudiente: durante el registro pedimos sus datos.
¿Quién puede ver mis datos?
Tu perfil público muestra solo lo que tú decidas. Tus datos de contacto y seguridad (documento, celular, EPS y contacto de emergencia) son privados y solo los consulta el equipo de Mil Espadas, por ejemplo si ocurre un accidente.
¿Ya participé antes en Mil Espadas?
Entonces probablemente ya tenemos algunos de tus datos de una inscripción anterior: al crear tu cuenta los usamos para dejarte el perfil casi listo.
Jornadas, EXP y monedas 6
¿Cómo gano EXP en una jornada?
Los GMs registran lo que haces y cada actividad suma EXP: asistencia (+0,05), PT Victoria (+0,10), Quest (+0,15), Jugadas (+0,15) y Torneo (+0,30, y más según hasta dónde llegues: cuartos +0,50, semifinal +1, subcampeón +1,5 y campeón +2). Además, el botín de tu equipo se convierte en EXP (ver la siguiente pregunta).
¿Cómo se reparten las monedas de la jornada?
De dos formas. 1) Monedas por actividad: algunas actividades dan monedas a quien las logra (PT Victoria +1, Quest +1). 2) Botín de equipo: la jornada se juega por equipos y al cerrarla el GM registra las monedas físicas que recogió cada equipo. Esas monedas se reparten por igual entre todos los jugadores de ese equipo (si sobra alguna fracción, se asigna de forma fija para que el total cuadre exacto). Ese mismo botín también se convierte en EXP con una tasa por moneda que fija el GM al cerrar, con un tope de 0,75 EXP por jugador en cada jornada; las monedas, en cambio, no tienen tope.
Mi equipo entregó 18 monedas, pero en mi perfil solo veo 3. ¿Por qué?
Porque el botín es del equipo y se divide entre todos sus jugadores: en tu perfil ves tu parte, no el total. Por ejemplo, si tu equipo entregó 18 monedas y eran 6 jugadores en el equipo, a cada uno le corresponden 3 (18 ÷ 6 = 3). Cuantos más jugadores tenga el equipo, más pequeña es la parte de cada uno. Tu parte, junto con tus demás recompensas de esa jornada, queda en tu Historial.
¿Para qué sirven las monedas?
Para apostar en los duelos de la Arena (siempre opcional), para pagar tu prueba de ascenso de rango y para enviárselas a otros jugadores desde tu perfil. Además, al cerrar cada jornada se paga el Tributo de Guerra. Mira el grupo «Monedas y la Tesorería de la Casa» para los detalles.
¿Qué es el MVP de la jornada?
Al cerrar la jornada, el jugador que más EXP generó en ella es el MVP y recibe el logro «Mejor jugador de la jornada», que puede incluir una recompensa de EXP y monedas.
¿Qué pasa si mi equipo gana o pierde?
El GM registra el equipo ganador. Tu resultado (victoria, derrota o empate) queda en tu Historial, cuenta para tu porcentaje de victorias y para los logros de rachas de victorias.
Monedas y la Tesorería de la Casa 8
¿De dónde salen las monedas?
La cantidad total de monedas de Mil Espadas es fija. Todas las monedas que ganas (por jugadas, quests, puntos de victoria, el botín de tu equipo, logros o el MVP) las paga la Tesorería de la Casa, y todo lo que se paga (tributo, pruebas de rango, comisiones) vuelve a la Tesorería. Nunca se crean ni se destruyen monedas: solo cambian de manos.
¿Cuántas monedas puedo ganar por jornada?
Punto de Victoria +1, Quest +1 y Jugada destacada +1, con un tope de 3 monedas por jugador en cada jornada. El Mejor jugador de la jornada (MVP) recibe +2 monedas adicionales que no cuentan para ese tope.
¿Por qué algunas personas no pagan la entrada?
Quienes ayudan a Mil Espadas con otras tareas (el equipo de apoyo o «staff») entran sin cobro. El Game Master los registra como staff al agregarlos y queda anotado en el sistema.
¿Qué pasa si me voy antes de que termine la jornada?
Si te vas antes del final, el Game Master puede marcarte como «se fue antes». Conservas todo lo que ya ganaste (asistencia, jugadas, logros), pero del botín de tu equipo recibes solo el 50% de la parte que te tocaba, tanto en monedas como en EXP. Lo que no recibes no desaparece: las monedas se quedan en la Tesorería de la Casa. Te llega el correo de cierre con el detalle. Si el GM se equivocó, avísale: puede quitar la marca antes de cerrar la jornada.
¿Qué es el Tributo de Guerra?
Al cerrar cada jornada, cada jugador que participó paga 1 moneda a la Tesorería. Se descuenta de lo que ya tenías o de lo que ganaste ese día. Si no tienes saldo, quedas exento: nunca quedas en deuda ni en negativo.
¿Cuánto cuestan las pruebas de rango?
Solicitar o presentar una prueba de ascenso cuesta monedas, que van a la Tesorería: Soldado 2, Guardián 4, Maestro de Armas 6, Leyenda del Continente 10. Necesitas tener el saldo para pedirla. Si la prueba se cancela antes de presentarla, se te devuelve el pago.
¿Puedo enviarle monedas a otro jugador?
Sí, desde tu perfil, en «Enviar monedas». Buscas al jugador por su seudónimo, escribes la cantidad y ves el resumen antes de confirmar: cuánto recibe, la comisión (5%, la pagas tú aparte) y el total que se te descuenta. Así el otro jugador recibe exactamente lo que enviaste. El mínimo es 1.
¿Qué pasa con las apuestas de la Arena?
Las apuestas se guardan en custodia (escrow) mientras se juega el duelo, y la comisión de la Arena va a la Tesorería. Las monedas en custodia siguen siendo parte del total.
Niveles y rangos 4
¿Cómo subo de nivel?
Con tu EXP total. Hay 100 niveles y llegar al último exige 99 EXP acumulados. Tu EXP aparece en tu panel con la barra de progreso al siguiente nivel.
¿Qué rangos hay y qué piden?
Tu rango depende de tu nivel: Aldeano (nivel 1), Recluta (nivel 2), Escudero (nivel 6), Soldado (nivel 20), Guerrero (nivel 35), Guardián (nivel 50), Capitán (nivel 65), Maestro de Armas (nivel 80), Leyenda del Continente (nivel 100). Los rangos Soldado, Guardián, Maestro de Armas, Leyenda del Continente exigen además superar una prueba con un GM.
¿Qué gano al subir de rango?
Desbloqueas réplicas (armas y equipo), que ves en tu Armería, y subes en prestigio dentro de la comunidad. Por rango: Aldeano: Réplica de una mano; Escudero: Doble réplica de una mano; Soldado: Mandoble; Guardián: Escudo de manija, Escudo de antebrazo; Capitán: Lanza; Maestro de Armas: Todas las categorías de réplica; Leyenda del Continente: Reconocimiento máximo.
¿Qué pasa si pierdo EXP?
Tu nivel puede bajar (por ejemplo, por una corrección del staff). Si baja del nivel mínimo de un rango, pierdes ese rango. Los rangos sin prueba vuelven solos cuando recuperas la EXP; los que tienen prueba hay que volver a ganarlos con la prueba.
Membresía: Sello de la Bruma 10
¿Qué es el Sello de la Bruma?
Es la membresía mensual de Mil Espadas. Incluye las jornadas regulares y el arsenal de la casa sin pagar aparte, y te da un marco, una insignia y un título exclusivos en tu perfil: «Hijo de la Bruma» o «Sellado por la Bruma» (ambos significan lo mismo).
¿Cuánto cuesta y cómo se paga?
Cuesta $37.500 COP al mes. Pagas con tarjeta en la página segura de Mercado Pago: Mil Espadas nunca ve ni guarda tu tarjeta. La membresía se renueva sola cada mes.
¿Qué NO incluye?
No da EXP, Renombre, monedas ni ventajas en la Arena, y no desbloquea armas: solo puedes usar las réplicas que ya desbloqueaste por nivel y rango. Cubre las jornadas regulares, no torneos ni eventos especiales.
¿Y si no tengo la membresía?
Puedes jugar igual pagando la entrada de ese día: Pass básico o Full pass (a veces hay una promoción de un solo día). Pagas por QR (Bre-B, Bancolombia) o en efectivo al Game Master, que registra cuánto pagaste al agregarte a la jornada. Sin ese pago no puedes entrar a la jornada ni recibir EXP, monedas o logros ese día.
¿Cómo la obtengo?
Entra a tu perfil, baja hasta la tarjeta «Sello de la Bruma», marca las cuatro autorizaciones y pulsa «Continuar a Mercado Pago». Al volver, tu Sello aparece de inmediato.
¿Puedo cambiar los colores de mi perfil?
Sí. Mientras tu membresía esté vigente, abre «Editar perfil público» desde Mi perfil y elige una paleta. Cambia los bordes, detalles y tarjetas de tu ficha; el marco y los colores propios del Sello de la Bruma se conservan para mantener su identidad.
¿Puedo cancelar?
Sí, cuando quieras y sin penalidad, desde la misma tarjeta de tu perfil. Conservas el Sello hasta el final del mes que ya pagaste y no se vuelve a cobrar.
¿Y si un cobro falla?
No pasa nada de inmediato: tienes 5 días de gracia en los que conservas todos los beneficios, y Mercado Pago intenta cobrar de nuevo. Te avisamos por correo. Si no se regulariza, los beneficios se suspenden, pero tu título y tu estilo quedan guardados.
¿Los Game Masters pagan?
No. Los GM y administradores tienen el Sello incluido mientras sean parte del equipo.
¿Cómo pido una devolución o resuelvo un problema con un cobro?
Escríbenos con tu seudónimo y la fecha del cobro. Los términos completos están en la sección «Membresía» de los Términos y condiciones.
Arena y rankeds 10
¿Qué es una ranked?
Es un duelo oficial 1 contra 1 entre dos jugadores que mueve el Renombre de ambos. El Renombre mide tu habilidad como duelista y es independiente de tu EXP y de tu rango.
¿Las rankeds dependen de mi nivel o de mi rango? ¿Qué arma se usa?
No. Para retar o ser retado no hace falta un nivel ni un rango concretos, y tu nivel o rango no cambian cuánto Renombre ganas o pierdes: eso solo depende del resultado y del Renombre de cada uno. Lo que sí depende de tu rango son las réplicas que tienes desbloqueadas (ver «¿Qué gano al subir de rango?»): por ejemplo, un Aldeano solo tiene desbloqueada la réplica de una mano. Lo ideal es jugar con las réplicas que cada uno tiene desbloqueadas, pero depende de los contrincantes: si los dos son Aldeanos, lo natural es la réplica de una mano, y si uno tiene más réplicas desbloqueadas, se ponen de acuerdo en qué usar antes de empezar.
¿Cómo funciona una ranked, paso a paso?
1) Retas a otro jugador desde su perfil y eliges de 1 a 5 combates. 2) Tiene 48 horas para aceptar. 3) Si acepta, tienen 7 días para jugar. 4) Uno de los dos registra el resultado y el otro tiene 48 horas para confirmarlo. 5) Al confirmarse, el Renombre se actualiza. Si no están de acuerdo con el resultado, el staff lo revisa y lo resuelve. Para entrar a la Arena necesitas al menos una asistencia registrada.
¿Cómo se calcula el Renombre?
Todos empiezan con 1.000 de Renombre. Se usa el sistema Elo (el de ajedrez): ganarle a alguien con más Renombre que tú te da más puntos, y perder contra alguien con menos te quita más. Cada duelo mueve hasta 32 puntos, y el mínimo posible es 100.
¿Qué son las divisiones?
Según tu Renombre estás en una división: Bronce, Plata (900+), Oro (1.050+), Platino (1.200+), Diamante (1.350+). Subir de división desbloquea logros y un poco de EXP la primera vez que la alcanzas.
¿Cuántas rankeds puedo jugar?
Hasta 5 rankeds por día y, contra el mismo rival, máximo 3 por semana. Así el ranking refleja a quién has enfrentado y no solo a un amigo.
¿Cuándo aparezco en la clasificación?
Cuando completes 5 duelos contra al menos 3 rivales distintos. Antes de eso apareces «sin clasificar» y no tienes división.
¿Se puede apostar en una ranked?
Sí, es opcional. Ambos apuestan lo mismo, entre 1 y 10 monedas y sin pasar del 20% de tu saldo. El ganador se lleva el pozo menos una comisión de la Casa del 10%.
¿Las rankeds dan EXP?
Un poco, a propósito: cada ranked completada da 0,01 EXP de participación y 0,01 más si ganas, hasta 3 duelos por día con EXP y 1 por rival al día (los demás igual mueven tu Renombre). Además hay premios de una sola vez: tu primera ranked, tu primera victoria, tu primera clasificación y la primera vez que llegas a cada división.
¿Qué es una temporada?
El Renombre se compite por temporada. Quien termina una temporada en el puesto #1 del ranking gana el logro «Campeón de la Arena».
Logros, perfil y correos 7
¿Dónde veo mis notificaciones?
En la campanita 🔔 que aparece arriba a la derecha en cada pantalla. Un círculo rojo te dice cuántas tienes sin leer: monedas que te enviaron, el Tributo de Guerra cuando se cobra, logros nuevos… Al abrirla puedes tocar cada aviso o marcarlas todas como leídas. Las más recientes también salen en «Requiere tu atención», en tu Inicio.
¿Cómo funcionan los logros?
Se ganan automáticamente al cumplir hitos: subir de nivel, rachas de victorias, ser MVP, la Arena y más. Tienen cinco rarezas —Común, Raro, Épico, Legendario y Mítico— y algunos dan EXP o monedas de regalo. Puedes destacar los que quieras en tu perfil público.
¿Cómo comparto mis logros en redes?
Cada logro, tu ficha de guerrero, tus armas y tus jornadas tienen un botón «Compartir» que genera una imagen lista para tus historias de Instagram o para una publicación.
¿Qué correos voy a recibir?
Los de tu cuenta (verificación y recuperar contraseña), el resumen de cada jornada, un aviso por cada logro nuevo y, los viernes, tu resumen semanal con la invitación a la jornada del sábado. Los de novedades y el resumen semanal llevan un enlace para darte de baja.
¿Qué es la Comunidad?
Es donde ves los perfiles de otros jugadores, dejas comentarios y «me gusta», y consultas los rankings: Ranked (Arena) y Top EXP.
¿Algo no funciona o tengo una idea?
Usa el botón de comentarios dentro de la plataforma. Lo leemos todo.
¿Cómo gané el logro «Tester de confianza»?
Reconoce a quienes asistieron a las dos jornadas Beta oficiales de Mil Espadas. Se entrega automáticamente al cerrar la segunda jornada y da 0,10 EXP y 2 monedas de regalo.

Tu lugar en la nueva generación te espera
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